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05/27 開発者ノート

5/26/2022

親愛なる帰還者の皆様へ:

あっという間に《DEEMO II》リリースから100日が経過しました!
4月に行ったリリース以来初となる大規模なアンケートへのご参加誠にありがとうございました。皆様からいただいた回答ひとつひとつに心より感謝いたします。今回世界各地のプレイヤー様からいただいた応援のメッセージやアドバイスを開発の参考にさせていただき、今後より良いプレイ体験をお届けできるよう努めて参ります。

4月末にリリースいたしました《DEEMO II》Ver.1.2 では以下二点について大幅な更新を行いました:

  1. メインストーリーの演奏難易度を選択可能に:

メインストーリーにおいて、より自身のレベルや好みに合った演奏モードが欲しいというご意見を多くいただいていたため、メインストーリー中の譜面の難易度を拡充し、ゲーム序盤で難易度選択の機会を提供することを決めました。すでに序盤をクリアしている方は「設定」画面から演奏難易度を調整することができます。以降のストーリーではより自分のレベルに合った演奏を楽しむことが出来るでしょう。

  1. ピアノバトルイベントにフォトンの最低保証を追加:

《DEEMO II》リリース以来、ピアノバトルイベントのシステムの観察と調整を続けて参りました。初心者のプレイヤー様と熟練のプレイヤー様のご要望を同時に満たし、プレイヤー様が異なる難易度のミッションを選ぶことでより早く報酬を得ることができることを理想としていましたが、ピアノバトルチケットの配布量と消費量のグラフに初期の想定との大きな差が生まれていたため、Ver.1.2ではこの部分に調整を行い、そのバランスをとるためにフォトンの最低保証を追加しました。これによりプレイヤー様がハイリスクハイリターンのミッションに挑戦しやすくなり、失敗しても一定のフォトンが獲得できるようになりました。

5月の初回更新では、トーマスのデイリーログイン報酬の内容を調整しました。報酬のコーヒーを音石に変更し、メインストーリーのどの段階でも獲得できるようにしました。当初の設計ではプレイヤー様の進行段階に応じて、その時点で最も必要となるアイテムを提供するつもりでしたが、ゲームリリース後のプレイヤー様のプレイ状況やフィードバックを精査する中で、これでは全てのプレイヤー様のご要望に応えられないということが分かり、音石を配布するという方式に変更いたしました。これによってより柔軟性が増し、プレイヤー様が自由に音石と欲しいアイテムを交換できるようになることを願っております。

現在、現状のゲーム内コンテンツの最適化を進めると共に、第二章のブラッシュアップ作業を進めています。帰還者の皆様の応援に心より感謝申し上げます。《DEEMO II》開発チームは今後もより魅力的なイベントやコンテンツを生み出す事ができるよう努力を続けて参ります。

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